LinkedIn 游戏其实很有趣

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我有一种罪恶的快乐,这并不是说我刚刚把《欢乐合唱团》全部看完了(是的,甚至是糟糕的后几季),也不是说我这辈子读了大量哈利波特同人小说。

我的罪恶快感在于我玩 LinkedIn 游戏。

回答这个显而易见的问题:等等,LinkedIn 有游戏吗?是的。5 月份,LinkedIn 通过 LinkedIn News 推出了三款谜题,就像是《纽约时报》游戏的山寨版。有逻辑谜题 Queens(我的最爱)、文字游戏 Crossclimb(相当不错)和单词联想游戏 Pinpoint(不是很棒的游戏,但无论如何)。

LinkedIn 正在采用经典的技术策略,即观察其他公司的成功之道,然后尝试复制这种成功,即使在专业社交平台上玩游戏似乎很奇怪。但难怪《纽约时报》游戏激发了这种灵感。从某种程度上来说,《纽约时报》现在是一家游戏公司——截至 2023 年 12 月,用户在《纽约时报》游戏应用上花费的时间比在其新闻应用上花费的时间更多。

LinkedIn 并非孤例。现在每个人都有游戏。Apple News、Netflix、YouTube。有太多游戏供我们沉迷。然而,一旦我完成了《纽约时报》的各种谜题,我仍然想要更多。并不是说我在玩 Connections 之前就迫不及待地想玩 LinkedIn 的 Crossclimb,但这些游戏足以让我产生那种甜蜜的多巴胺冲动。

我通常在工作日玩 LinkedIn 的游戏(对不起我的老板)。有时是因为我上 LinkedIn 核实事实或搜索来源,但后来我记得我可以花几分钟玩个小游戏。其他时候,盯着同一篇文章的草稿太久后,我的思绪变得混乱,休息一下解决一个色彩缤纷的 Queens 谜题,让我更容易回去再次面对 Google 文档。

但事实证明,我们喜爱这些每天一次的快速脑筋急转弯是有科学依据的。

我最近采访了 DeepWell DTx 联合创始人 Ryan Douglas,他的公司秉持这样的理念:玩电子游戏(适度)有益于心理健康。在某些情况下,游戏的短暂消遣可以让我们摆脱消极的思维循环,或者帮助我们从新的角度看待问题。

道格拉斯在接受 TechCrunch 采访时表示:“比如说,如果你在玩俄罗斯方块,你就不可能在脑子里想自己有多糟糕,有多烂,下周会发生什么事等等。

从神经科学的角度来看,道格拉斯解释说,当我们玩游戏时,我们会激活大脑中负责应对压力的边缘系统。但即使这些压力源是模拟的,它们也会让我们的大脑习惯以各种方式克服压力。

“你开始在潜意识层面学习,加速创建新的神经通路,并在潜意识层面优先选择它们,决定未来如何处理这些问题,”他说。“如果你在这种特定环境中应对[压力源],你就获得了主动权。你有了控制权。”

这并不是说我们都应该整天玩 Pokémon——DeepWell 制作的视频游戏开发工具被批准用于 15 分钟的治疗用途。也许这就是为什么我们都如此迷恋 Wordle 之类的游戏,以及纽约时报(和 LinkedIn)的其他游戏,这些游戏都有有限的结局。你每天解决一个谜题,然后继续前进。

Wordle 的创造者 Josh Wardle 在他的游戏被《纽约时报》收购之前向 TechCrunch 讲述了他的病毒式成功。

“我对那些需要你无休止关注的应用程序和游戏有点怀疑——比如,我曾在硅谷工作过。我知道他们为什么这么做,”沃德尔说。“我认为人们对那些明显不需要你任何东西的东西很感兴趣。”

不过,沃德尔说得对——当然,我喜爱的 LinkedIn 游戏确实想从我这里得到一些东西:我的注意力。说实话,最近几个月我在 LinkedIn 上花的时间比以往任何时候都多。

根据 LinkedIn 自己的数据,我的行为并不罕见。该公司表示,自 7 月初以来,新玩家参与度每周增长约 20%。LinkedIn 还注意到,用户在玩游戏后开始对话的吸引力很大。当你完成一款游戏时,你可以看到你的哪些联系人也玩过这款游戏,我猜有些人会借此机会#network。我不会这样做,但话又说回来,我在 LinkedIn 上的大部分对话只是我给朋友发信息“嗨”,因为出于某种原因,我觉得这很有趣。

因此,登录 LinkedIn 并尽情玩乐吧...然后大约四分钟后,回到全球资本主义的无情磨砺中。

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