《Frostpunk》六年销量已达 500 万份,每位用户平均游戏时长为 24 小时

《Frostpunk》六年销量已达 500 万份,每位用户平均游戏时长为 24 小时

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《Frostpunk》六年销量已达 500 万份,每位用户平均游戏时长为 24 小时
《Frostpunk》六年销量已达 500 万份,每位用户平均游戏时长为 24 小时

《Frostpunk》是 11 Bit Studios 2018 年推出的生存管理游戏,在 PS4、Xbox One 和 PC 上的销量已超过 500 万份。这是这家乌克兰工作室制作的最成功的游戏,该工作室将于 7 月 25 日发布 PC 版续作《冰汽朋克 2》。这个新章节也将登陆 PS5 和 Xbox 系列

《Frostpunk》是一款以冰冻世界为背景的生存管理游戏,玩家扮演最后一座仍然屹立的人类城市的领导者。用户的目标是照顾基础设施,扩大和改善城市,同时响应公民的要求。该游戏在推出的前三年销售了 300 万份,在接下来的三年中又销售了 200 万份。

11 Bit Studios 对《Frostpunk》的成功感到非常高兴,并希望在今年夏天推出续作时复制这一成功。第一次封闭测试于 4 月 15 日至 22 日面向 Steam 玩家进行,由于一些游戏系统的变化,游戏系统变得更接近于《文明》之后的策略游戏,而不是经典的城市建设游戏,因此引起了不同的意见。当游戏最终于 7 月 25 日发售时,我们将拭目以待。

今天,#Frostpunk 庆祝成立六周年。这意味着该游戏现在已经足够老了,可以涵盖煤矿的第一次紧急转移。

以下是突出这 6 年的 6 个事实❄ pic.twitter.com/NaMebF0tCV —《Frostpunk 2》(@frostpunkgame) 2024 年 4 月 24 日

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